Peralatan, Pemain, dan Tujuan
Situs web ini didasarkan pada materi dari Hilary Howarth, yang mempelajari permainan Romanian Tile Rummy ini dari suaminya yang berkebangsaan Rumania dan keluarganya, dan Vlad Diaconu, serta instruksi dalam bahasa Rumania dan Hongaria yang disertakan dengan set rummy ubin yang dibeli di dekat Bistriţa, Rumania. Siapa pun yang dapat memberi saya informasi lebih lanjut mengenai permainan tile rummy yang dimainkan di Rumania dan negara-negara Eropa Tenggara lainnya akan sangat menyambut untuk menghubungi saya.
Ada 106 ubin kayu di set. Ada angka berwarna pada 104 di antaranya. Ada empat warna: merah, kuning, biru, dan hitam, dengan dua dari masing-masing nomor dari 1 hingga 13 di setiap warna. Dua ubin terakhir biasanya menampilkan gambar wajah tersenyum, bukan angka. Selama permainan, para pemain meletakkan ubin mereka di empat rak kayu, memungkinkan setiap pemain untuk hanya melihat ubinnya sendiri.
Dua, tiga, atau empat orang dapat memainkan game ini. Setiap belokan, satu ubin ditarik dan satu dibuang. Tujuan permainan ini adalah untuk meletakkan semua ubin Anda di set nomor yang sama dan menjalankan ubin nomor berurutan dengan warna yang sama untuk menyingkirkan semuanya.
Seluruh permainan dimainkan berlawanan arah jarum jam.
Penilaian Rummy
Pemenang menerima 100 poin di samping nilai ubin yang digabungkan. Nilai ubin yang mereka mainkan dikurangi dari nilai ubin yang masih ada di rak mereka. Kecuali untuk Joly, yang menghitung +50 poin untuk pemain yang pertama kali menggabungkannya, tetapi 25 poin melawan pemain yang memilikinya di rak mereka pada akhir permainan, nilai ubinnya sama seperti di campuran asli. .
Perlu dicatat bahwa jika seorang pemain mengklaim Joly yang digabungkan sebagai imbalan atas ubin atau ubin yang diwakilinya, pemain yang menggabungkannya masih mendapatkan 50 poin, tetapi pemain berikutnya hanya mendapatkan nilai ubin yang mereka berikan sebagai pengganti. Ubin yang digunakan untuk menggantikan Joly ditempatkan dalam campuran terbalik untuk mencatat hal ini. Joly dipindahkan kembali dari lokasi utamanya melalui semua tempat di mana ia sebelumnya dilebur, diselesaikan di peleburan di mana ia pertama kali digunakan, sedangkan ubin terbalik yang menggantikannya dikembalikan ke orang yang memasoknya dalam setiap kasus, sehingga mereka dapat mencetak gol untuk pemain itu.
Terlepas dari nilai ubin di rak mereka, siapa pun yang tidak menggabungkan ubin apa pun akan kehilangan 200 poin.
Jika Anda menang dengan menggabungkan semua 14 ubin Anda sekaligus (tanpa menggabungkan salah satu dari mereka sebelumnya), Anda akan menerima bonus 100 ekstra, dengan total 200 ditambah nilai ubin yang Anda gabungkan.
Jika seseorang dibagikan ubin yang persis sama dengan ubin pertama yang terungkap dan menyatakannya, pemain itu menerima tambahan 25 poin.
Jika semua ubin cadangan telah diambil dari tengah dan tidak ada yang berhasil bersaing dengan tangan mereka, permainan dapat diakhiri tanpa pemenang. Dalam situasi ini, setiap orang menerima kredit untuk ubin yang telah mereka tempatkan, dikurangi ubin yang masih mereka miliki, dan tidak ada yang menerima bonus 100 poin untuk menang.
Permainan Dimainkan
Serangkaian permainan dimainkan, dengan kesepakatan diteruskan ke kanan setelah setiap pertandingan dan skor dijumlahkan. Para peserta dapat memutuskan apakah permainan harus diakhiri setelah sejumlah permainan tertentu atau ketika seseorang mencapai skor tujuan tertentu.
Untuk menjaga skor tetap jelas sepanjang permainan, Hilary Howarth menyarankan metode berikut:
- Jika seorang pemain menyumbangkan ubin keempat ke satu set rummy, set rummy tersebut ditarik dari area campuran pemain, dan setiap pemain mempertahankan jumlah ubin yang mereka sumbangkan ke set dalam tumpukan.
- Jika seorang pemain menambahkan ubin ke run pemain lain, pemain itu menghapus ubin senilai jumlah poin yang sama dari pusat run, menjaga titik akhir tetap jelas. Pemain “A,” misalnya, menambahkan 9 dan 10 (untuk 15 poin) ke run 6-7-8 Pemain “B”. Karena dia berhak atas 15 poin, Pemain “A” menambahkan ubin 7, 8, dan 9 ke tumpukannya. Angka yang tersisa pada area penggabungan di “B” adalah 7-10, menandakan angka akhir proses untuk pengaya di masa mendatang.
Untuk penghitungan skor cepat di akhir permainan, setiap pemain menyimpan setumpuk ubin ini di sisi mereka, melambangkan poin untuk campuran yang tidak dapat ditambahkan lagi.
Perlu dicatat bahwa pemain yang telah menggabungkan sejumlah besar ubin dapat mencetak lebih banyak poin daripada “pemenang” di akhir permainan.
Variasi Rummy
Seorang pemain yang belum menggabungkan ubin apa pun kehilangan 100 ditambah nilai ubin di rak mereka, daripada 200 poin yang ditetapkan, menurut aturan tertulis tertentu.
Untuk berbaur awal, beberapa pemain hanya membutuhkan 45 poin (bukan 50).
Beberapa pemain mengizinkan Anda untuk menerima pembuangan pemain sebelumnya (hanya satu ubin) asalkan Anda langsung menggunakannya dalam campuran awal Anda.
Beberapa orang percaya bahwa jika Anda menang dengan membuang Joly setelah menggabungkan semua ubin Anda yang lain, skor Anda berlipat ganda.